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第15章 收服!(第1页)

含羞苞的好感度从0上升到了5,但这还远不及能到收服的程度。根据胡杨的了解,含羞苞是一种很容易害羞,且性格温顺的精灵,它们通常生活在池塘等清澈的水边附近。与大针蜂那种领地意识强烈的精灵不同,含羞苞并没有太大的领地意识,因此,在对待其他精灵与人类方面,它们会展现出十分随和的态度。当然,这只是建立在你对它没有攻击性的前提下。那5点好感度,也只不过是它对友好的人类的基础好感度。经过了一晚上的辛勤劳动(指浇水喂食与晒太阳),这只含羞苞对胡杨的个人好感度再度发生了变化,从5,上涨到了15。再看向它的信息时,连同上面的情绪与身体状态也发生了相应的变化。[种族:含羞苞♂]属性:草、毒特性:叶子防守种族值:280(生命:40,物攻:30,物防:35,特攻:50,特防:70,速度:55)已会招式:吸取、麻痹粉、种子炸弹目前情绪:开心身体状态:放松()友好度:15(和你相处,它很舒服)“小家伙,你想一直像现在这样吗?”胡杨拿出精灵球,蹲在含羞苞面前试图对其进行诱拐。精灵是一种很聪明的生物,这个世界上,光是收服精灵,就分为了好几种。:暂无胡杨愣了一下。这不是游戏里收服精灵后才能看到的资料界面吗?前面几项倒没什么可注意到,让胡杨在意的是笔记栏上的性格。在游戏中,不同性格的精灵相应能力会发生增减,但在动漫中,却并没有太多与这方面有关的信息。而且现实中的精灵,性格什么的也无法单纯用一个词来描述吧?要知道在进化后,精灵的性格可是会发生改变的。可能这个害羞,只是单纯对含羞苞的性格进行描述,并不会对它的特攻什么的产生实际影响。至于下面的奖章一栏,在游戏里,它记录的是一只精灵的生涯里程。如果训练家用这只精灵在联盟大赛或华丽大赛获胜,那么相应的缎带勋章便会显示在上面。两个聊胜于无的小功能,不过倒也可以帮训练家更好的了解自己的精灵。胡杨收起资料栏,因为害怕将精灵球扔出去摔坏了白白浪费两百块钱,便便改用手按了一下精灵球上的白色按钮。一道白光从中射出,在书桌上凝聚成含羞苞的身影。“尼尼!”它看起来对自己的新家很满意。胡杨也很开心,因为他终于拥有了一只真正意义上的初始精灵。古月鸟貌似也被这开心的气氛给感染到,站在旁边发出了傻傻的“嘎嘎”声。

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